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そこに至る、光


— Where Light Leads —
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自己紹介

プロフィール写真

AYASEKARIN / 朱

出身大学: 北海道大学

専攻: 国際経済学・数理統計学・ベイズ統計学

開発・設計に興味があり、フルスタックエンジニアを目指している。

こんにちは、AYASEスタジオ へようこそ

ここは、小さなゲーム開発スタジオです。

そして私は、唯一のスタッフ、ayaseKarin(※ニックネーム)です。
企画、デザイン、プログラミング、テスト、封入、パッケージ――
すべての工程に、喜びと情熱を込めて向き合っています。

これは、利益のためでも、誰かに認められるためでもありません。
ただ「作りたい」という、純粋な衝動から始まりました。
本業の傍ら、わずかな隙間時間を使って夢を追い続けています。

いつの日か、あなたがとあるゲームをクリアして、エンドロールに流れる「ayaseKarin」の名に気づき、
ふと微笑んでくれたなら――
それが、私にとって最高の報いとなるでしょう。

それは、あの頃見ていた夢の、延長線上にある風景。
いまでも心の奥で、小さく、でも確かに光り続けている未来です。

開発に限らず、PCの自作 にも少し詳しいので、
もし自作を考えているなら、些細なアドバイスをお届けできるかもしれません。

最近ではゲーム開発の合間に、システム開発やウェブサイトの構築 も手掛けています。
もし私の作ったソフトウェアやゲームに興味を持っていただけたなら、どうぞお気軽にご連絡ください。

あなたというプレイヤーに、
いつか、この果てしないネットの海で、あなたとめぐり逢える日を――
心から願いながら、今日も私はひとり、静かに夢を描いています
キーボードの音だけが響く小さな部屋で、けれど確かに、物語は紡がれ、世界は生まれ、希望は宿る。

きっと、その先にあるのは、光。
誰かの心に、そっと届く、やわらかな光。

開発経験

  • 2021年: Ayase農場シミュレーションゲームを制作。
  • 2022年~2023年:
    • ① Ayase三国(Unity製カードゲーム、参考:三国殺)
    • ② THE FOREST(Unity3D製RPG、参考:INSIDE)
    • ③ 閃の軌跡続編(Unreal Engine使用3D RPG、開発中)
      → 経費枯竭のため一時中止。
  • 2024年:
    • ① 個人チャットボット(Line / Wechat上でChatGPT-4.0を無料で使用可能)
      → Line版は経費問題で停止。
      → Wechat or Line ID:山兎AI
    • ② ローカルAIモデル構築(QWen1.5-72B モデル使用)→ AIロボット開発中
    • ③ AyaseShop WEB APP:初のフルスタック開発挑戦!開発完了、調整後ソース公開予定
    • ④ AyaseBlog WEB APP:個人用ブログ・転職・技術共有サイト
  • 2025年(予定):
    • ① Unreal Engineによる3Dゲーム再開発(詳細はWeibo: Numera)
    • ② WEBオンラインチャットルーム開発(node.js + Express)
    • ③ ...(随時更新予定)

スキル

スキルGIF

    HTML/CSS/JavaScript

    bootstrap/JSP/Ajax

    Java/C#/VB/BAT/Python

    OracleDB/MySql

    Spring/jQuery/Git

プロジェクト

期間 案件名 担当内容 職位 チーム規模 使用言語 / ツール
2021.07〜2022.03 大手金融保険会社システム更改案件 単体テスト・保守 チームメンバー 5人 Windows/Linux/vSphere
2022.03〜2023.06 大手エネルギー会社大規模開発案件 基本設計・詳細設計・製造・テスト チームメンバー 20人 Java/JSP/CSS/JavaScript/Spring/Oracle
2023.07〜
現在
大手商社大規模開発案件 基本設計・詳細設計・製造・テスト チームリーダー 3人 Java/Spring/Oracle/Git/SystemWalker/Bat

連絡先

メール: syushin0812@gmail.com

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